Klassischer BrickShooter Regeln
Bei diesem Spiel geht es darum, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, bevor das Feld mit Steinen gefüllt ist und man keinen Zug mehr machen kann.
Das Spielfeld besteht aus zwei Bereichen, dem Mittelfeld und dem Rand. Das Mittelfeld ist ein Quadrat aus 10x10 Feldern. Bei Spielbeginn werden ein paar verschiedenfarbige und unmarkierte Steine im Mittelfeld platziert. Freie Felder sind schwarz.
Der Feldrand besteht aus drei Steinreihen auf jeder Seite des Mittelfelds. Das Spiel wird eröffnet, indem der Spieler auf einen beliebigen Stein in der ersten Reihe klickt. Darauf beschränkt sich die Aktivität des Spielers während des ganzen Spiels.
Ein angeklickter Stein bewegt sich übers Mittelfeld, bis er von einem anderen Stein angehalten wird. (Ein Stein setzt sich nur dann in Bewegung, wenn er auf der Bahn, die er ziehen kann, von einem anderen Stein blockiert wird. Ist die Bahn frei, bleibt der Stein in der Ausgangsposition, und ein Piepen ertönt. Der Spieler kann nun mit einem anderen Stein ziehen. Wenn ein Stein angeklickt und gezogen wird, erscheint ein Pfeil, der die Bewegungsrichtung anzeigt. Dieser Pfeil verschwindet, wenn der Stein angehalten hat, das Hindernis (ein anderer Stein) beseitigt wurde und der Stein sich in derselben Richtung weiterbewegt hat (der Spieler kann die Bewegungsrichtung des Steins nicht ändern).
Wenn 3 oder mehr Steine derselben Farbe waagrecht, senkrecht oder im rechten Winkel aufeinandertreffen (aber nicht diagonal), "explodieren" sie, und der Spieler erhält Punkte laut Tabelle.
Explodierte Steine |
Punkte |
3 |
3 |
4 |
6 |
5 |
9 |
6 |
12 |
7 |
15 |
(Theoretisch können nicht mehr als 7 Steine explodieren)
Die Steine in der Randzone, die an Steine im Mittelfeld angrenzen, tragen nicht zur Bildung von "explosionsfähigen" Gruppen bei. Wenn ein angeklickter Stein ins Mittelfeld gezogen ist, rückt der Stein, der sich direkt hinter ihm (in der zweiten Reihe) befunden hat, in die vorderste Reihe nach. Der Stein aus der dritten Reihe rückt in die zweite Reihe, und ein neuer Stein erscheint in der dritten Reihe.
Wenn man das Feld geleert hat, erhält man Bonus-Punkte und ein zufällig gewähltes Set von Steinen wird neu hinzugefügt. Der Bonus liegt bei 100 Punkten, wenn das Feld zum ersten Mal geleert wurde. Er steigt jedes Mal um 100 Punkte, wenn sie das Feld geleert haben (d.h. beim ersten Mal = 100, beim zweiten Mal = 200, beim dritten Mal = 300 usw.). Ebenso erhöht sich jedes Mal, wenn das Feld geleert wurde, die Anzahl der zufällig ausgewählten neuen Steine um einen Stein.
Das Spiel ist beendet, wenn der Spieler keinen Zug mehr machen kann.
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